Жрец
Главные участники - Жрец и его помощник (Игротехник).
Игротехник готовит публику к появлению Жреца и говорит о
его могуществе и умении читать мысли:
"Если группа предсталяет одно целое, как апельсин, дольки которого тесно
прижаты к лруг другу и который излучает энергию как маленькое солнышко, то Жрец
сможет прочесть загаданное слово”.
Игротехник предлагает задумать слово для отгадывания и сообщить ему,
т.к. он является проводником между миром и Жрецом. Участнки задумывают слово и
сообщают Игротехнику.
Появляется Жрец. Игротехник просит продемонстрировать
свое умение отгадывать слова и садится к Жрецу спиной. Игротехник задает
вопросы Жрец отвечает "Да” или "Нет”.
Пример:
- "Думаю ли я про соль?” - "Нет”
- "Думаю ли я про салфетку?” - "Нет”
- "Думаю ли я про костер?” - "Нет”
- "Думаю ли я про перец?” - "Нет”
- "Думаю ли я про кетчуп?” - "Да” (потому что слово
"кетчуп” следует за черным предметом - перцем)
Секрет: загаданное слово следует за черным предметом.
Давайте поблагодарим друг друга аплодисментами.
Примечание: можно провести эксперимент "Поиск предмета”.
Участники прячут у кого-либо предмет. "Жрец” просит ассистента (любого очень
эмоционального участника) взять его за руку и идет с ним по кругу закрыв глаза.
Обычно, эмоциональный ассистент "выдает” спрятанный предмет.
|