| Меню сайта |
|
 |
| Категории раздела |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
 |
|
|
 | ВШ |  |
В категории материалов: 9 Показано материалов: 1-9 |
|
Сортировать по:
Рейтингу
Для
каждой игровой команды понадобится примерно 20-25 различных записо (записок с
картинками) с изображением различных предметов или личностей, связанных
каким-либо образом со шпионажем или шпионами (напр. Дополнительно
к ним потребуется такое же количество подходящих по размерам записок (записок с
шифром), на которых написаны эти понятия в зашифрованном виде. Если команды
состоят из более, чем 15 игроков, то надо копированием увеличить количество
записок с картинками и с шифром
|
Цель игры: всей
командой пройти маршрут( выполняя на каждой станции задания)
Правила игры:
команды должны быть равными по составу и примерно равными по силам. Команды
стартуют друг за другом, через 10-15 минут( чтобы определить порядок старта
можно провести жеребьёвку) Количество
станций и задания на них зависят от местности, на которой проводится игра.
Задания должны быть выполнимыми без риска для ребят, но требующим усилия. Если
команда выполняет задание то лидер даёт им один фрукт, скоторых они в конце
должны сделать салат. В лагере для
старших и молодёжи, если сотрудников у вас не хватает вы можете поставить на
станциях лидеров и тем самым позволить им проходить маршрут самостоятельно. В
таком случае команда сама выбирает себе лидера на эту игру.
|
|
На лагерной площадке разбросать много конфет, рассчитывать по 3 конфеты
на человека. Дети делятся по командам (10-12чел.). Название команды связывают с
каким-либо животным и согласно своему названию они обращаются к друг другу в
ходе игры.(уточки - кря-кря, собачки – гав-гав, котик – мяу-мяу, овечки – бе-бе
и т.д.) По команде «Старт» все выбегают на поле и собирают конфеты, но с одним
условием: никто не может взять конфету без капитана. Каждый нашедший конфету,
зовет капитана и других членов команды языком своей команды. Только капитан
может взять конфету, и то, если возле него игроки его команды.
|
|
Все
дети в лагере делятся на семьи путём жеребьёвки. Для этого нужно заранее
приготовить бумагу и разрезать таким образом, чтобы каждый ребёнок получил свой
жребий.
|
Цель: познакомить детей с сотрудниками лагеря и обязанностями
граждан «Покрова»
Задача детей: пройти все пункты (инстанции) и, ознакомившись с
обязанностями, получить подпись всех «вышепоставленных» лиц.
|
ТЕМА:
Противник захватил в плен несколько партизан и заключил их в лагерь для
пленных. Партизаны стремятся освободить товарищей и помочь им возвратиться в
лагерь.
ПРОВЕДЕНИЕ ИГРЫ:
Неприятель выстроил на просеке лагерь и сторожит пленных партизан, находящихся
в закрытых палатках. Охранники размещаются в радиусе 150-300 м (в зависимости
от местности), но к лагерю они приближаться не должны; им разрешается
передвигаться в радиусе 30-50 м от своей стоянки. Более далекие патрульные
неприятеля не могут подходить к лагерю ближе чем на 300-400 м. Эту границу
следует условно обозначить, например, условными знаками на стволах деревьев,
чтобы их было видно всем играющим.
|
|
Посмотрите на чистое пространство
бумаги. Вам понадобятся немножко фантазии, фломастеры, клей, ножницы и пачка
старых журналов. Вы можете нарисовать, наклеить картинки, утверждения, символы
счастливой семейной жизни, взаимопонимания и радости. Вы можете использовать
картинки - символы успеха и престижа. Вы можете создать в образах свой имидж
делового мужчины или деловой женщины. На карте цели обязательно нужно
обязательно представить свое «я» - с помощью одной из самых удачных своих
фотографий. Как вы ее оформите, зависит только от вас. Может быть, фигурка
фотомодели (для девушки) или супермена (для юноши) и будет вашим желаемым
образом. Тогда вклейте на место ее (его) лица свою фотографию.
|
Это игра – просто развлекательная и вполне соответствует
своему названию. Участвуют все наставники и некоторые сотрудники. Существуют
два вида «баз» (станций):
Ø
Станции, где можно зарабатывать фанты;
Ø
Станции, где можно их тратить.
Два вида станций выделены разным цветом. Игра проходит в
течение часа.
|
Территория оборудуется под зоопарк ( делаютя клетки, названия
животных, вольеры, набирается штат сотрудников. Животных также играют
сотрудники и наставники лагеря). За неделю до игры раздать всех сотрудников,
раздать роли. Подобрать музыку, подобрать необходимые звуки.
Объявить за день детям, что в лагерь приезжает зоопарк. Плата за вход – 1
рубль. Впускается по 10 человек.
Надписи на клетках:
·
Паук (DANGEROS!!!)
Опасные они. Отловлены в зарослях у 8го корпуса. Питается лягушками.
|
|
|
| Форма входа |
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
|
|