Главная
Регистрация
Вход
Среда
08.04.2026
09:14
Приветствую Вас Гость | RSS
Христианский сайт (EXБ) NahoTka.my1.ru

Меню сайта

Категории раздела
Большие игры [10]
Вопросы и тесты [27]
Для молодежи [13]
Игры для малышей [2]
Игры в помещении [1]
Лагерные [9]
Психотренинг [1]
Считалки [2]
Скороговорки [0]
Фокусы [3]
Эстафеты [9]
Маленькие игры [56]
Физкультминутки [1]

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

 ВШ 
Главная » Статьи » Игры » Лагерные

Карта цели

Карта цели

Посмотрите на чистое пространство бумаги. Вам понадобятся немножко фантазии, фломастеры, клей, ножницы и пачка старых журналов. Вы можете нарисовать, наклеить картинки, утверждения, символы счастливой семейной жизни, взаимопонимания и радости. Вы можете использовать картинки - символы успеха и престижа. Вы можете создать в образах свой имидж делового мужчины или деловой женщины. На карте цели обязательно нужно обязательно представить свое «я» - с помощью одной из самых удачных своих фотографий. Как вы ее оформите, зависит только от вас. Может быть, фигурка фотомодели (для девушки) или супермена (для юноши) и будет вашим желаемым образом. Тогда вклейте на место ее (его) лица свою фотографию.

Ваша карта цели должна быть как можно чаще в поле вашего зрения. Цели, которые мы видим, стимулирую нас к личностному росту и ведут к успеху.

 

Ночной рейд

Весь лагерь делится на две команды.

Оснащение: фонарики, сколько есть (по возможности, если не для каждого участника, то хотя бы на каждую пару участников), нагрудные и наспинные номера (стандартные жилеты), мячи малого размера для всех участников.

 

Цель игры: доставить в пункт назначения на чужой территории все полученные мячи, «поразить» противника и доставить его номер и мяч в свой пункт назначения.

 

Ход игры: каждая команда договаривается о пароле, или нескольких паролях (например: «красный» - «мак», т.е. «красный» - пароль, «мак» - отзыв). Каждый участник получает номер. Номера одеваются таким образом, чтобы они были хорошо видны как спереди, так и сзади. Игроки скрытно направляются к пункту своего назначения, использую естественные укрытия (деревья, кусты, строения) и пытаясь не попасться на «выстрел» фонарика противника. При «выстреле» в другого участника игры, осветив его номер, игрок выкрикивает этот номер и называет свой пароль: «Красный!». Если же он слышит отзыв: «Мак», то это означает, что они игроки одной и той же команды и они просто продолжают движение. Если же высвеченный игрок не знает отзыва - это противник. Нападавший забирает номер и мячик пораженного противника и пытается доставить их в пункт своего назначения. Игрок не может еще раз нападать на противника, если он занят доставкой уже захваченного номера и мяча противника. Однако подвергнутся нападению такой игрок может. Имея на руках захваченный номер и мяч, ими можно расплатиться с высветившим тебя  противником.

Дополнительные очки набираются за полученные номера и мячи.

 

Сотрудники-контролеры следят за соблюдением правил игры.

По завершении времени, отведенного на игру, победители определяются после подсчета набранных очков.

 

Правила

1.     Свой номер игрок может спрятать только за естественным укрытием, например, спрятавшись за деревом или присев на корточки.

2.     Нельзя использовать пароль противника, если его удалось узнать.

3.     Не разрешается никакой физический контакт между участниками.

4.     Все игроки должны находиться в постоянном движении, но, запрещается бег напролом!

5.     Нельзя сидеть в засаде, ожидая противника.

6.     Контролеры или судьи должны следить за соблюдением правил.

 

 

Стратегия

В игре участвуют 2 команды с равным количеством участников (30 + ...).

·       Игра проводится на большой территории, желательно  с деревьями.

·       Поле поделено на две равные части.

·       Каждая команда будет состоять из армии, включающей разные звания:

1 маршал

1 генерал

2 полковника

3 майора

3 капитана

3 лейтенанта

4 сапера

4 мины

1 разведчик (шпион)

остальные - рядовые

·       Звания игроков держаться в секрете от команды противника. Они раскрываются только в бою и только двумя участниками, атакующими друг друга.

·       Каждой команде выдается флаг.

·       Цель игры: захватить флаг другой команды ИЛИ взять в плен всех офицеров.

·       По сигналу игра начинается.

·       Игроки каждой из команд могут заходить на территорию врага, за исключением мин. Мины перемещаются только в пределах своей территории.

·       Игроки «пятнают» друг друга. В этом случае они раскрывают друг другу свои звания. После этого игрок с более высоким званием ведет игрока с более низким званием  в свою тюрьму.

·       У каждой команды своя тюрьма.

 

Звания действуют так:

1.    Мины убивают всех, вне зависимости от звания, кроме саперов, который «разминируют» мины. Мины могут взрываться трижды. На третий раз они отправляются в тюрьму вместе с тем, кого они взорвали.

2.    Маршал может брать в плен любого, кроме разведчика, который берет в плен только маршала.

3.    Генерал берет в плен всех, кроме маршала.

4.    Полковник - всех, кроме генерала и маршала.

5.    Майор - всех, кроме маршала, генерала и полковника.

6.    Капитан - все, кроме вышеперечисленных.

7.    Лейтенант - всех не офицеров.

8.    Сапер - в дополнение к минам берет в плен разведчика и рядовых.

9.    Рядовой - берет в плен только разведчика.

10. Если 2 столкнувшихся игрока из разных армий имеют одинаковое звание, захват производит тот, на чьей территории произошло столкновение.

 

·       Если офицер попал в тюрьму, он находится там до конца игры.

·       Рядовые выпускаются из тюрьмы каждые две минуты в порядке поступления. Задача рядового - снабдить информацией членов своей команды о званиях противника, которые ему известны.

·       Игра продолжается до тех пор, пока не будут взяты в плен все офицеры, либо пока не будет захвачен флаг, и пока его не перенесут через демаркационную линию

·       Захватить флаг может любой игрок, но как только он коснется флага - он становится рядовым и любой игрок противника может его остановить. Флаг втыкается в землю в том месте, где был остановлен игрок.

Первые верующие (церкви)

Все дети делятся на две группы: первые верующие и римляне.

Верующие разбиваются на четыре (или больше) базы, удаленные друг от друга.

Римляне скрываются в лесах между базами.

На первой базе дети получают от лидера листик с написанным на нем местом Писания и ссылкой, которое заучивают или повторяют. Затем листик прячут на себе. Их задача: через кордоны римлян пробраться на следующую база и передать им отрывок из Библии. Задача римлян: найти и отобрать. Для этого они обыскивают всех пойманных христиан. Если у христиан отобрали листик с Писанием, то добравшись до базы, они могут написать текст по памяти. Если они не могут этого сделать, им придется вернуться к лидеру за новым стихом. Если донесли - передают другим гонцам, которые должны доставить послание на следующую базу. И т.д. Гонцы с последней базы должны доставить послание лидеру, с которого  игра начиналась. За доставленный на базу оригинал начисляется 20 очков, за копию - 10. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество баллов.

Примеры мест Писания:

«Сердце праведного обдумывает ответ» Притчи 15:28

« Господи, научи меня исполнять волю твою» Пс. 142:10

 

 

Дорожные знаки

Игра проводится сразу после сончаса, во время которого по территории лагеря развешиваются дорожные знаки.

Каждой группе раздаются места из Писания, и они должны найти дорожные знаки, соответственные им. Возле дорожных знаков находятся  смотрители, которые предлагают детям различные задания.

 

Примеры:

1.    «Пункт первой медицинской помощи» - Притчи 18:10, оказать мед.помощь.

2.    «Движение без остановки запрещено» - Пс.45:11, игра на доверие.

3.    «Подача звуковых сигналов запрещена» - Пс.33:14, необходимо исполнить песни.

4.    «Пункт питания» - Мф.44, рассказать историю искушения Христа в пустыне.

5.    «Телефон» - Иерем.33:3, вопросы о молитве.

6.    «Питьевая вода» - Ин.4:14, каждому по глотку чистой воды.

 

 

Категория: Лагерные | Добавил: Olegscha (31.08.2010)
Просмотров: 681 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *:

Форма входа

Поиск

Мини-чат

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 31

Copyright MyCorp © 2026
Сделать бесплатный сайт с uCoz