Развлекательно –
развивающие игры
Из книги «Игры – обучение,
тренинг, досуг»
4.1. НА ОДНУ БУКВУ
Сейчас, сидя за столом,
давайте сыграем в игру. Каждый желающий может предложить букву, начиная с
которой все присутствующие должны по очереди перечислять предметы, находящиеся
в этой комнате. Например, кто-то предложил букву «С». Все наперебой
начинают говорить: «стул, стекло, стол» и т.д. Выигрывает тот, кто назвал
последнее слово. В паузах предложивший букву может громко считать до трех. Если
после этого новое слово не названо, объявляется победитель. Итак, по очереди
предлагайте букву, на которую перечисляются находящиеся в этой комнате
предметы. Выигрывает назвавший последнее слово. Начали! (Гонг, называют букву и
слова на эту букву). Спасибо. Игра закончена. Поздравляем победителя! (Гонг,
поздравляют победителя).
4.2. КИНОЛЕНТА
Давайте поиграем в такую игру.
Разделимся на команды - каждая в разных частях по-мещения. (Гонг, делятся
на две команды). Теперь пусть ведущий объявляет название кинофильма, который
сейчас будет создаваться каждой командой (по очереди). Участник первой команды,
сидящий с краю, повторяет название фильма и называет следующее слово
(обязательно существительное), которое определяет ту картину, что представилась
его воображению. Например: «Охотники, лес...» Второй участник команды
повторяет сказанное и добавляет свое слово, развивая сюжет. Например:
«Охотники, леc, костер...» Так накапливаются слова-кадры. Каждый участник
повторяет все слова, сказанные до него, и добавляет новое. Через определенное
ограниченное число кругов в сценарии дол-жен наступить логический конец
(например, через два круга). Итак, по очереди, в каждой команде сочиняем
свой вариант фильма. Игра проходит в два круга в каждой команде. Ведущий
оценит сценарий. Начинаем фильм в команде справа от ведущего. Начали!
(Гонг, в первой команде по цепочке назывными фразами сочиняют
сценарий фильма). Спасибо. Теперь во второй команде. Начали! (Гонг,
вторая команда творит сценарий). Спасибо. Ведущий, определите
команду-победительницу. (Гонг, ведущий поздравляет победителей).
4.3. СОНОСКОП
Разбиваемся на две команды. Пожалуйста. (Гонг, делятся на две
равноценные коман-ды). Сейчас ведущий будет дотрагиваться до разных предметов
карандашом. Постучит по этим предметам. А вы, сидя с закрытыми глазами,
после каждого удара определите указанный предмет. Команде, которая
угадает первая, начисляется очко. Итак, закры-вайте глаза, ведущий
дотрагивается карандашом до разных предметов, а вы определяете эти предметы.
Начали! (Гонг, ведущий дотрагивается до предметов, а все угадывают их).
Спасибо. Поздравляем команду-победительницу! (Гонг, поздравления).
Сейчас, по нескольким разным звукам, каждый из вас попытается воссоздать
какую-то невероятную историю. Победит самый остроумный и находчивый. Итак, все
закрывают глаза. Веду-щий, изобразите несколько звуков, можно стукнуть по
каким-то предметам. Затем все открывают глаза и по очереди все желающие
рассказывают свои истории. Побеждает команда с самой невероятной историей.
Итак, закрыли глаза, слушайте. Внимание! (Гонг, с закрытыми глазами слушают). А
теперь слушаем истории. (Гонг, рассказывают исто-рии). Спасибо.
Поздравляем победителей! (Гонг).
|