| Меню сайта |
|
 |
| Категории раздела |
|
 |
| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
 |
|
|
 | ВШ |  |
В категории материалов: 56 Показано материалов: 11-20 |
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 » |
Сортировать по:
Рейтингу
|
Инвентарь: Магнитофон, записи
всевозможных шумов.
Игра: Игрок должен прослушать магнитофонную запись ,
состоящую из серии фрагментов, каждый по 10 с, с паузами между ними 5 с.
Задача - определить источник услышанных звуков. Причем сделать это нужно как
можно лаконичнее — одним - двумя словами.
Победитель:Участник, наиболее удачно и быстро
справившийся с заданием.
|
|
Инвентарь:
Пронумерованные карточки в количестве, соответствующем числу участников.
Подготовка: Карточки с номерами раскладываются на столе
цифрами вниз. Участники игры тянут жребий. Дается следующая инструкция по
распределению ролей. Тот, кто вытащил карточку с №-1, становится водящим.
Остальные участники (их должно быть 15—25 человек) распределяются на две
группы. Четные номера играют роль " наводчиков", нечетные
«перехватчиков".
|
1.
ЛЕТУЧИЙ ГОЛЛАНДЕЦ
В
эту игру лучше всего играть в лесу, особенно, если все замерзли. Согреются
очень быстро.
Игроки
(10-30 человек) становятся в круг и берутся за руки. Одна пара человек бегает
за кругом. Внезапно кто-то из них ударяет по сцепленным рукам кого-нибудь из
круга. Пара, которую ударили по рукам, должна выскочить из круга и оббежать его
вокруг, то же самое делает пара, которая ударила, только бежит в
противоположную сторону. Те двое, которые быстрее оббегут круг, занимают пустое
место. Другие же остаются бегать за кругом. История повторяется.
|
1.Каждый пишет по три слова на лист
бумаги. Один за другим, используя своё первое слово, каждый говорит
предложения. Когда все игроки скажут по предложению, игра продолжается, но для
этого используется второе слово, а затем и третье. В итоге появляется интересный
рассказ.
2.Каждой
команде дается одна и та же песня, только все команды исполняют её в различных
жанрах. (К примеру, одна команда исполняет в стиле народного хора; вторая –
марш, третья – как цыгане и т.д.)
3.Дается
игроку банан. Каждый раз, когда он его откусывает, ему надо говорить: «Я пухлый
кролик». Для игры берется три или более человек, и кто из них съест больше
банана, тот и побеждает в этой игре.
4. «Научись считать». Начинают считать
1, 2, 3,и т.д. Далее не говорят те цифры, которые кратны 3(трём) и три. Пример:
1, 2, 4, 5, 7, 8, 10, 11,13, 14.
|
На близлежащем
заводе случилась авария – течет кислота, поток которой попадает в реку. Это
вызвало резкое повышение уровня реки, и вскоре место, на котором вы находитесь,
будет затоплено кислотой. Кислота пожирает все, что в нее попадает, за
исключением особых галош, которые обработаны специальным лимонным кремом.
Каждый член
команды может только один раз одеть галоши и пересечь в них реку только в одном
направлении. Обе галоши должны одеваться одновременно только одним человеком,
их также нельзя перебрасывать через реку. В данный момент команда окружена
кислотной рекой и должна пересечь ее, чтобы спастись. Кислота такая опасная,
что если кто-либо дотрагивается до нее хотя бы на мгновенье, она пожирает этого
человека и всех вокруг него (вся команда возвращается на старт и начинает все
сначала). Команда начинает игру заново столько раз, сколько нужно.
|
|
Выбирается 2-3 пары. В паре первый игрок - мумия. Второй - мумитатор.
Каждой паре дается рулон туалетной бумаги. Мумитатор должен, как можно быстрее,
полностью замотать мумию бумагой. Игра оценивается по качеству и скорости.
В игру можно играть группой. В данном случаи группа людей совместно заматывает
свою мумию!
|
1. Дискетный домик
Инвентарь: Компьютерные дискеты, чем больше - тем лучше.
Подготовка: Вызываются 2-3 участника. Каждому выдается как минимум по 7 дискет.
Игра: По сигналу ведущего участники должны за 1 минуту построить дискетный
домик, ставя дискеты на ребра и упирая их друг на друга.
Победитель: Игрок, построивший лучший домик.
|
|
Безрукие
насосы
Выберите из числа ваших зрителей два человека. Их задача - надуть как можно
большие шары без помощи рук за определённое время. Если шар вылетает изо рта,
позвольте игроку поднять шар.
|
Можно
вывести детей на улицу и водить пока им не надоест. Расстелить покрывало и
положить на него печенье, чтобы дети угостились (напоминая, как израильтяне ели
манну.
Вывод:
Израильтяне ходили по пустыне за ропот. Не ропщите против Бога.
Можно
дать яйцо, что бы дети носили с собой и не разбили, не потеряли, не нарушили.
Вывод:
Бог дает таланты. Мы не должны их разбивать, терять, нарушать.
|
|
|
| Форма входа |
|
 |
| Поиск |
|
 |
| Мини-чат |
|
|
 |
| Наш опрос |
|
 |
|
|